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Teslasuit:专注智能可穿戴设备,并不简单是游戏

   日期:2020-02-11     浏览:80    评论:0    
核心提示:​Teslasuit是全球首款全身触觉智能可穿戴设备,将VR和AR提升到了一个新的高度。而这里,我们就需要面对一个现实,那么就是Teslasuit将虚拟现实提升到一个新的水平,不仅仅是为了游戏。

Teslasuit是全球首款全身触觉智能可穿戴设备,将VR和AR提升到了一个新的高度。而这里,我们就需要面对一个现实,那么就是Teslasuit将虚拟现实提升到一个新的水平,不仅仅是为了游戏。

Teslasuit:专注智能可穿戴设备,并不简单是游戏

随着当前市场超出传统游戏领域,沉浸式虚拟现实系统的潜在应用正在增加。虚拟现实(VR)可用于工业领域的信息可视化。国防部门可以使用虚拟现实来创建模拟环境,以培训飞行员,士兵和危机应对小组,以应对无法使用现场装备的危险情况。

据预测,现与该技术相关的成本将降低,并且更多的行业,例如汽车,制造业,医疗保健,教育,康复等,预计将结合虚拟现实和触觉技术,以指数方式推动VR市场的增长。在这场革命中,可穿戴服装将发挥至关重要的作用。

Teslasuit:世界上第一套具有动作捕捉和气候控制功能的全身触觉服。

Teslasuit:专注智能可穿戴设备,并不简单是游戏

Teslasuit运动捕捉系统使用传感器将人体的精确位置转移到虚拟环境中。热控套装中的全身触觉反馈和动作捕捉功能使佩戴者更深入虚拟世界。

VR环境中的Teslasuit结合了许多功能:

-全身触觉反馈系统为用户提供了基于电刺激的数字世界中的触觉和临场感

-提供冷热感的气候控制系统,使虚拟现实体验感觉真实

-动作捕捉

-完全无线

仅当涉及人体的所有感官时,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验才能完成。通过包括经皮神经电刺激(TENS或TNS / EMS)和高精度运动跟踪,Teslasuit已完全实现了非侵入性地浸入xR。

经皮神经电刺激(TENS)是利用设备产生的电流刺激神经。它主要用于治疗目的,也用于改善和放大沉浸式虚拟现实的总体体验。结果模糊了虚拟世界与现实世界之间的界线。

运动捕捉功能可在VR / AR环境中提供双向通信,手势控制和位置跟踪。气候成分在数字环境中传递温度变化;它还模拟了一系列的温度感应。

目前,Teslasuit正在寻求与开发者更多地合作,以将触觉套装应用于更多的VR游戏。Teslasuit平台当前支持虚幻引擎和Unity3D引擎,并且在集成过程中为开发人员提供全面支持。

“我们希望Teslasuit消除虚拟世界与现实世界之间的差异。VR和AR的游戏市场,娱乐和企业目前是该技术的自然应用。” Teslasuit首席执行官Dimitri Mikhalchuk说道。肌肉电刺激(EMS)是使用外部电荷或脉冲引起肌肉收缩的过程,通常由EMS机器或设备产生。它不同于TENS,因为它使肌肉收缩。Teslasuit使用模块化技术。先进的触觉再现了触摸的感觉;它还模拟了虚拟世界中物体重量的感觉。

Teslasuit:专注智能可穿戴设备,并不简单是游戏

那些看过史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的电影《就绪玩家一号》(Ready Player One)的人也许会对真正的虚拟现实在Oasis(虚拟现实世界)中的样子很着迷,当时角色穿着触觉服。这正是Teslasuit的工作方式;就像Ready Player One一样,它将您带入虚拟现实。背景设定在2043年,全球正遭受化石燃料枯竭,全球变暖的后果以及人口过剩造成的能源危机。Ready Player One是美国作家欧内斯特·克莱恩(Ernest Cline)的第一本小说,原本是一部科幻反乌托邦小说,创作于2011年。

为了逃避现实世界,人们转向Oasis,这是一种虚拟现实模拟器,玩家可以使用遮阳板和触觉技术来访问它。绿洲是一个虚拟社会,其加密货币是现实世界中最稳定的货币。创造绿洲的詹姆斯·哈利代(James Halliday)在公开声明中说,他在绿洲内留下了一个复活节彩蛋。他还提出了一个挑战:第一个发现它的人将继承他的全部财产,以及拥有Oasis的公司。宣布五年后,韦德·沃茨发现了指向宝藏的三个钥匙之一。他购买了类似于特斯拉西装的触觉套装,从那以后,他在Oasis中的经验升级到了不同的水平。

几年前,这种科幻电影就是这样:科幻小说。但是,触觉技术的快速进步和发展使得今天有可能向触觉技术可穿戴设备的用户提供完全身临其境的虚拟现实体验,就像在Ready Player One中一样。

什么是触觉反馈?

Teslasuit:专注智能可穿戴设备,并不简单是游戏

简而言之,触觉反馈或触觉是一项技术,可让可穿戴触觉的用户通过其感觉接收触觉信息。Teslasuit首席执行官Dimitri Mikhalchuk表示:“由于这是智能服装,因此非常适合日常生活和福祉,例如在运动训练和健身中。”

可穿戴设备:视频游戏行业中的触觉技术

多传感器智能服装能够分析彼此关联的不同数据类型的数据。读取的参数越多,人工智能(AI)的速度就越快。胸部传感器下方的压迫提供了心电图(ECG)技术来监视心率活动。这可以加快或减慢游戏过程,从而为玩家提供更激动人心的场景,或提供恢复的机会。

热电偶会在整个游戏过程中监控温度,并在应打开气候控制系统时发出信号。气候控制系统增强了游戏体验的真实性,为玩家提供了更加逼真的沉浸感。这些感觉可以与用户和内容提供商选择的温度和热固性相关。

VR的未来:不仅仅是游戏

将触觉培训与视频和音频结合使用已证明其在许多行业中作为专业技能培训和发展的宝贵工具的有效性。

“我们看到它在各种不同领域的潜在未来用途,包括制造业,汽车,医疗保健和医疗领域;特别是用于康复,生物识别数据集的建立,收集和数据管理。” Dimitri Mikhalchuk说。可以在许多企业中实施带有触觉反馈的专业培训的虚拟现实环境,在这些企业中,工人的运动技能学习非常重要并且需要定期进行。

触觉训练的优势在于学习过程的加速。它还可以增强技能的信心和经验。训练中的触觉应用可以解决教练和训练空间通常不足的问题。

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